中小型演播室,一般分為訪談類演播室、新聞演播室、虛擬演播室等幾個類型。與大型綜藝演播室相比,它的特點是以人物為主,燈光效果固定,沒有變化。主要體現(xiàn)在:人物光要準確,環(huán)境要在整體面的穩(wěn)定中有突出的點,人物與背景的關系要合理,不同的是有的欄目人物光比小,有的光比大一些。環(huán)境不同、背景不同、燈光處理的光比也不同。
虛擬演播室燈光布光時則有以下原則:
燈具的要求:虛擬演播室燈光系統(tǒng)是建立在新型的三基色柔光燈的基礎之上的,這種燈發(fā)光均勻、陰影小、發(fā)熱少、色溫恒定而均勻,光布在主持人臉上自然而逼真。此種燈滿足了虛擬演播室對光線的基本要求。
區(qū)域布光:在虛擬演播室,為了增強節(jié)目的真實性,活潑性,主持人都會有一定的活動區(qū)域,因此,對前景(主持人)布光不能象新聞類布光—定位的點布光,而必須進行區(qū)域布光。
立體布光:傳統(tǒng)的新聞類演播室一般都運用三點式布光原理就能滿足電視燈光的要求,而虛擬演播室技術采用的是色鍵器消藍技術進行摳藍處理,因此,要消除藍色對前景(主持人)的影響就必須要有立體布光的理念。
先前景布光,后藍箱布光:因為三基色柔光燈發(fā)光面積大,對前景(主持人)布好光后,必將在藍箱上產(chǎn)生一定的光照度。因此,前景照度符合要求后,再對藍箱進行適當補光就能滿足計算機摳藍的要求。前景與電子背景完美融合的關鍵在于前景與藍箱科學而合理的布光。
照度的要求:虛擬演播室的照度不同于傳統(tǒng)演播室,它要求前景與藍箱背景照度相匹配,追求光照的一致性。另外,虛擬演播室欄目的靈活性、電子背景的多樣性也要求照度必須滿足不同欄目、不同電子背景的需要。
在演播室中,主光、副光、逆光三種基本光線的光位處理的方法是靈活多變的,所產(chǎn)生的效果也是相互制約的。當我們在演播室中,向往著更佳燈光效果,對被攝對象進行布光照明、確定光位、測光強度、調(diào)整光比、排除干擾的時候,一定要把握照明的基本方法,演播室燈光中最為常用的光有背景光、逆光(輪廓光)、頂光、側(cè)光、面光五種光,燈光一般都會遵循三點布光和十二點環(huán)形布光法則:
背景光:打亮整個背景,讓畫面看起來更加清晰;
逆光:也叫輪廓光,讓主持人輪廓明顯、突出,提高人物圖像整體畫面的效果;
頂光:使主持人頭發(fā)質(zhì)感增加及補充肩部的光源;
側(cè)光:柔化主光照射不到的死角、陰影,并柔化主持人頸部陰影;
面光:是主持人面部光照均勻、細膩。